打地鼠

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  打地鼠机的高度只到她们的腰部。游戏简介也很简单,阻止地鼠从洞里钻出来,破坏庄稼。

  黑岛凉子左顾右盼,找到了打地鼠机的玩法介绍:“三游戏币一局,一局游戏一分半钟。如果排名能进入前十,还能解锁新的挑战模式。”

  新模式?不知道是什么。

  她们可是拿到了三十枚体验币,可以畅玩十次,十次应该总能有一次……能拿到第一吧?

  “先试试吧。”

  艾麦拉抽出橡皮锤,也是小孩子拿着趁手的尺寸,拿着轻飘飘的,谈不上什么手感。

  投币完成,屏幕亮起来,开始播放一段动画。

  宁静的小村庄里,人们安居乐业。

  有一天,肥沃的土地上忽然出现一个个塌陷的大洞,地鼠纷纷钻出来,跑到田里偷吃庄园主辛苦耕种的作物,农田被糟蹋得一塌糊涂。

  动画全程没有文字,为了让不识字的孩子们理解玩法,知道地鼠有多可恶。

  天选者的关注点都在每次地鼠冒头时的震动感和音效上,掌握其中的规律。

  但也没错过动画最后的温馨提示——

  【游戏结束前,锤子不能脱手。】

  【大声吵闹、哭泣,都会惊扰地鼠……嘘!】

  都是约束孩子言行的规矩。

  低龄孩童抓握不稳,不懂力道轻重,兴奋时很容易失手打到旁边的人。

  第二条就更不用说,小孩子要是吵闹撒泼打滚起来,家长都拿他们没办法。

  小孩子很难理解这些大人世界的规则,但如果告诉他们吵闹会吓跑地鼠,让偷吃粮食的坏蛋溜之大吉,立刻就能帮他们理解。

  进入游戏主菜单,艾麦拉不急着立马开始,而是先点开排行榜,从下往上浏览分数。

  第十名是120分。

  目前的最高分是172。

  一分半钟,击中一只地鼠得一分,她想拿下榜单第一,必须保证每秒命中两只地鼠才行。

  对各方面得到强化的天选者来说,也不算太难。

  难道是特殊玩家不怎么喜欢这类游戏,参与的人少,所以分数要求不高?

  艾麦拉握紧锤子,视线投向下方的洞口。

  屏幕中央跳出一个大大的倒计时,

  游戏开始!

  第一只地鼠从洞口探出脑袋,灰扑扑的,泛着塑料光泽,暗红的眼珠闪动着狡诈的精光。

  “啪!”

  艾麦拉动作迅猛地砸下。

  本以为自己的反应已经不算慢,但地鼠缩回洞里的速度比她想象中快得多。

  落空!

  接连几次落空,她发现只有精准砸到地鼠脑袋上的感应区域,分数才会跳动。

  砸下去的力道不够,或是砸到洞口边缘的台面上,机器都不会计入分数。

  橡皮锤比她的拳头小,锤面又软又弹,砸下去总觉得落不到实处,使不上劲。

  一分半转瞬即逝,艾麦拉只拿到了95